3步理解表面纹理
测量表面
表面由许多“形状”组成。我们把长波长形状称为“波纹度”,把短波长形状称为“粗糙度”。表面的测量包括产生数字来描述这些形状。
一般来说,术语“表面纹理”是指原始轮廓、粗糙度、波纹度和其他表面属性,例如表面特征的方向(也称为表面的“铺设”)。术语“表面光洁度”通常指的是表面的“粗糙度”方面——忽略形状和底层的波纹。当只处理“表面光洁度”时要仔细,因为许多功能性问题也与波纹度有关。
这幅图很漂亮,但是我们怎么做出来呢?
使用3个基本主题来理解表面测量:1. 拟合
处理表面光洁度或表面“纹理”的第一步是去除底层的“形状”。在许多情况下,被测表面相对于测量装置是倾斜的。在其他情况下,表面可能名义上是弯曲的。在任何一种情况下,底层的几何形状都必须被去除。这涉及到几何参考形状,如一条线或一条弧,的“拟合”,然后查看参考几何形状上下的摆动(残差)。
探针获取的原始数据显示在顶部(灰色)轮廓中。叠加在原始数据上的是一条最小二乘线。在这种情况下,最小二乘线用于消除轮廓的倾斜。(线上和线下的)残差组成了蓝色的(原始)轮廓。2. 滤波
一旦几何形状被移除,我们就需要分离波纹度和粗糙度。这是表面测量中非常关键的方面,但它可能是最不被理解的。
改变滤波器的截止值(将会改变“平均”和“平滑”的量)会对粗糙度和波纹度的测量产生巨大的影响。选择一个较小的截止值将导致更小的粗糙度值……即使真实的表面可能非常粗糙。滤波器截止值提供了定义“我所称的粗糙度”的方法。
ASME B46.1-2002和ISO 4288-1996提供了“标准”截止值表(以及选择建议)。OmniSurf的帮助系统也提供了这些信息。
3. 分析
好的,我知道现在已经远超过60秒了。但是还有很多好内容可以讲。
不幸的是,“一分钱一分货”这句老话在这里是正确的。Pt和Rt参数通常非常不稳定,因为它们会受到污垢、振动和表面其他“超出正常统计”的东西的影响。另一方面,波纹度峰到谷最大高度(Wt)要稳定得多,因为它只基于长波和诸如污垢被“消除”后的效果。
由于平均粗糙度(Ra)只是到中线的“平均距离”,因此峰和谷被以同样的方式处理。所以若干个轮廓可以有相同的Ra值:
在流行度方面,仅次于Ra的是“平均峰到谷粗糙度”或“十点粗糙度”,用Rz指代。根据您使用的标准,Rz有不同的定义。然而,有两个基本的Rz定义:一个在德国(DIN)标准中使用(在当今的ASME和ISO标准中),另一个在日本(JIS)标准中使用(用于旧的ASME和ISO标准中)。可以说,DIN方法在每个采样长度中使用一个峰和一个谷,而JIS方法在每个采样长度中使用5个峰和5个谷。因此,DIN方法获取的值总是等于或高于JIS方法获取的值。一定要知道你用的是哪一个!
还有很多要谈的。这就是Digital Metrology提供针对表面纹理规格、测量和分析的现场培训的原因。
联系我们,从现在开始。